Podkładka Roccat Sense Aimo (001922130000)

Bestseller
123287512
205 GEL
  • Brand ROCCAT
  • Shipping from Poland
  • Post delivery June 8
  • Shipping cost for orders to Georgia from GEL 183

Properties

Графика
No
Width [cm]
90
Длина [см]
40
Подставка для запястья
No

Design

Color
Black

Features

Size
2XL
Lighting
RGB
Material
rubber

General characteristics

Толщина [см]
0.35

Other features

Brand
ROCCAT

Description

Opis produktu
ŻYWE OŚWIETLENIE AIMO

AIMO to ekosystem oświetlenia, który płynnie reaguje na Twoje użycie i synchronizuje się z kompatybilnymi urządzeniami, aby przedstawić żywe scenariusze oświetlenia. Sense AIMO prezentuje platformę w całej okazałości dzięki jasnemu przewodnikowi świetlnemu RGB. Przewodnik składa się z dwóch programowalnych stref, dzięki czemu kolorowe światło może być wysyłane w dwóch kierunkach – dla wzmocnienia wrażeń. Zasilany jest dyskretnym kablem w oplocie, który można odłączyć. Posiada również niskoprofilowy przycisk, który umożliwia przełączanie efektów w locie.

 

NAJWYŻSZEJ JAKOŚCI POWIERZCHNIA TKANINY

Elastyczna powierzchnia tkaniny jest zszywana maszynowo, aby zapewnić dużą prędkość i decydującą kontrolę. Jest profesjonalnie uszyty z najwyższej jakości materiałów, aby zapewnić precyzyjne śledzenie z delikatnym dotykiem. Szczególną uwagę zwrócono na obszar przygraniczny z prowadnicą światła. Została przyszyta specjalnie dobranym wzorem, aby zapewnić absolutnie brak dyskomfortu i podrażnień nadgarstka podczas użytkowania. Oznacza to, że możesz cieszyć się najwyższej jakości powierzchnią Sense AIMO bez żadnych kompromisów.

 

GUMOWANY PODKŁAD ANTYPOŚLIZGOWY

Tył podkładki pod mysz jest zazwyczaj najbardziej pomijaną częścią – mimo że jest jedną z jej najważniejszych. Bez solidnego fundamentu podkładka ślizga się po całym biurku, co jest ostatnią rzeczą, której chcesz podczas gry. Aby temu zapobiec, podkład Sense AIMO składa się z wytrzymałego gumowanego materiału o specjalnych właściwościach antypoślizgowych. Utrzymuje podkładkę zablokowaną na miejscu nawet podczas szybkich akcji w grach.

 

Pytanie techniczne do producenta