San Eskobar Gra planszowa Kleropol

Bestseller
51440967
120 GEL
  • Brand San Eskobar
  • Shipping from Poland
  • Post delivery June 24
  • Shipping cost for orders to Georgia from GEL 127

Properties

Имя
Kleropol
Product code
345835
Языковая версия
Польша
Приблизительное время игры
30 min.
Минимальный возраст игрока
14 lat

Basic information

Game Version
Gra planszowa

Design

Product Type
Rodzinne

Features

Maximum Number of Players
4
Minimum Number of Players
2

Other features

Brand
San Eskobar

Description

Opis produktu
Rodzinka przy planszy

Spędzanie czasu razem z rodziną jest niezwykle ważne w celu zacieśniania więzi, poznawania siebie wzajemnie i wyrażania uczuć. Jest na to wiele sposobów, a granie w gry planszowe to tylko jedno z nich. Planszówki mają to do siebie, że dostarczają wiele rozrywki i niezwykle wciągają - nie tylko starszych ale i młodszych graczy, a do tego wymagają więcej aktywności i komunikacji niż np wspólne oglądanie filmów. Gry familijne są uniwersalnymi grami, stworzonymi właśnie po to, aby zadowolić jak najszersze grono odbiorców - tych bardziej jak i mniej doświadczonych graczy, dzieci, dorosłych, starszych.

KLEROPOL to gra imprezowo-strategiczna jakiej jeszcze nie było!
Zasady opierają się na tych z gier Monopoly czy Eurobiznes, jednak pojawiają się kluczowe zmiany, nowością są RULETKA i KALAMBURY.
Każdy z graczy zostaje członkiem Kleru, dostaje zawód, np. Katecheta w ZOO czy Kapelan Urzędów Skarbowych i trzy nieruchomości. Za przejście przez pole swojego zawodu gracz dostaje Wypłatę, ale jeśli stanie na zawodzie innego gracza musi zapłacić mu Za Posługę. Jeśli gracz nie chce płacić całej sumy, bierze kartę KALAMBUR i pokazuje hasło, gdy inna osoba je odgadnie, gracz płaci jedynie połowę. Kartę KALAMBUR gracz pokazuje także, kiedy stanie na polu START. Gdy któryś z graczy przejdzie przez pole START, rozgrywana jest RULETKA. Karty CUDA i OPATRZNOŚĆ pobieramy na stanięciu na polu na planszy. Tradycyjne pole więzienie zastąpione zostało polem PARAFIA WYGWIZDÓW.
Wszystkie karty CUDA i OPATRZNOŚĆ oparte są na prawdziwych wydarzeniach, a bardziej przekrętach członków Kleru. Do gry dołączona jest specjalna broszura z opisanymi sytuacjami wraz z przypisami. W grze pojawiają się najróżniejsze wydarzenia, od humorystycznych afer, przez przekręty finansowe do naprawdę skandalicznych wybryków.
W kartach znajdą się m.in.:
Pijatyki i mordobicia
Przekręty finansowe z udziałem gangsterów
Armia kapelanów i katechetów utrzymywana z budżetu państwa
Romanse i produkcja licznego potomstwa
Flirt hierarchów ze środowiskiem agresywnych kibiców piłkarskich i narodowców
Liczne interesy pomiędzy świeckim rządem a kurią
Cenniki za udzielanie sakramentów
Bizantyjski przepych i bogactwo hierarchów
Wiele innych

Rozwiń opis